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极品飞车的叔伯兄弟

NeedforSpeed系列衍生作品

作者:程琛

正文回顾:

回忆

这款游戏,是我们的速度启蒙(上)

回忆

这款游戏,是我们的速度启蒙(下)

前几日我们回顾了极品飞车系列19代正统作品,作为EA车枪球游戏的看家IP,其价值当然不能只局限在正统作品中。从首代发布以来的23年间,EA曾经开发过不少衍生作品,今日的番外篇就为大家简单梳理一二。

叔伯兄弟

冠名极品飞车的衍生作品

01

任天堂独占的卡通NFS

NeedForSpeed:Nitro

极品飞车:液氮

从封面开始就很卡通

这是年,随着11代的毁誉参半与12代的骂声一片,极品飞车系列正处于风口浪尖。在主流平台上已经被竞争对手赶超,迟迟拿不出满意作品时,EA依然没有忘了向其他平台扩张。在机能有限的任天堂主机NDS与Wii上,推出了一款卡通化的作品极品飞车:液氮。

Wii上画面尚可……

受制于机能,将PC版本的游戏画质移植过来明显不现实。为此,EA不得不另辟蹊径,将本作打造成了一款卡通画风的极品飞车游戏。既然极品飞车两大支柱之一的画面被狠狠砍了一刀,这一作自然在系统上下足了功夫。为了Wii主机量身定做的版本,与其说是极品飞车,不如说更像跑跑卡丁车一样是一款休闲游戏。警匪追逐中,不再单单紧张刺激,还有可以一路捡拾道具。操作上更是支持体感,可以选择Wii所支持的所有模式。

NDS就惨不忍睹了

相比为Wii开发的主机版本,NDS自然受到的机能限制更多。作为掌机游戏,画面虽不是主要的参考因素,但不得不说本作同当时的主流作品也有着很大差距。得益于NDS独特的机身形式,掌机版本的玩法更加娱乐化、休闲化。虽然从保时捷之旅开始,基本上每代极品飞车游戏都提供掌机移植版本,但本作从一开始就为了掌机所进行设计,所以是掌机极品飞车游戏中难得的精品。

02

无缘大陆的无极限

NeedForSpeed:NoLimit

极品飞车:无极限

没有封面,图标凑数

作为游戏业界的毒瘤,错了,是业界巨擘。EA从来不曾放过每一个主流平台,从地下狂飙2开始,极品飞车这个IP就开始进军手机游戏市场。除了第16代游戏外,基本没作都有对应的移植版本。而到了极品飞车:宿敌发布后,玩家却未能等到队形的移动版本。直到年,由FiremonkeysStudios开发的,第一款专为手游市场打造的极品飞车:无极限发布,同当年PC端的极品飞车一起宣告了雄心勃勃的NFS复兴计划。

随着手机性能进步,本作画质惊人

然而,对于国内玩家来说,电脑上的NeedForSpeed压根没考虑大陆市场,而这款手机更进一步,直接锁区。若想玩到中文的无极限,需要翻墙到台服下载,时刻翻墙连线才能保证游戏……现在手游端的RAC游戏扛把子真实赛车3虽也是EA出品,但是笔者还是更想玩一玩这款经典IP的手游独占作。

03

失败的网游尝试

NeedForSpeed:World

极品飞车:世界

封面倒是炫酷

车枪球是单机游戏的经典题材,可放在网游上似乎只有枪(FPS)还算成功。在竞速类网游中,成功者也有一些,比如跑跑卡丁车这种很简单的休闲竞速游戏(至今还在运营)。但是强调画面的极品飞车似乎没有给自己的网络化上,寻到一条合适的道路。年发布的极品飞车:世界,可谓是一场灾难。

这是一款IGN仅仅给出了6.0分的低分游戏。几个分数小项中,最低分竟然是网游赖以生存的耐玩性。仅仅5.5分的耐玩性宣告了这款网游的死亡。将9代和10代游戏地图拼在一起的大地图如同鸡肋,玩家所能做的仅仅是将其作为一个华丽的等待系统。车辆建模虽然精细,但部分场景的制作明显没有下功夫。让这款网络游戏毫无亮点可言,更多的是消费玩家的情怀。但在年,玩家已经对NFS系列失望许久,还有多少情怀可以消费?

04

爆米花超跑宣传片

NeedForSpeed

《极品飞车》年电影

毒贩小粉的再创业

年是极品飞车系列发行20周年,为了纪念这一经典时刻,也为了随游戏改编电影的大流。EA联合导演斯科特·沃夫拍摄了这一部极品飞车改编电影。主演选择了刚刚完成绝命毒师拍摄的“小粉”亚伦·保尔。

从预告片中就可以看见不少狠货

极品飞车作为一款爆米花游戏,自然改编的电影也是一部场面激烈的爆米花电影。故事情节很简单,但谁看这电影是为了看故事?看得是车啊!片中超跑云集,不谈野马、柯尼塞格、布加迪这种当时已经量产许久的货色。片中用到了诸如兰博基尼第七元素这样的中学少年喜闻乐见的车型,甚至是还处于概念阶段的迈凯伦P1,美国超跑萨林也在片中露面。整部电影作为爆米花电影可以说是合格的。

表亲

沾亲带故的衍生作品

01

较早的网游尝试

MotorCity:Online

汽车城

正如封面所示,游戏围绕经典美国车进行

失败的极品飞车:世界并非是EA在汽车网游上做得首次尝试。早在极品飞车4:孤注一掷的年代,一款采用相同引擎的网络游戏便呈现给了玩家。这款游戏最初曾经想使用极品飞车:汽车城(NeedForSpeed:MotorCity)作为标题。但最终发布时,EA选择不将其纳入极品飞车序列。

游戏围绕着经典美国老车

游戏包含了作为一款网络游戏,相比后辈极品飞车:世界,拥有更多的可玩性。除了竞速外,游戏的核心玩法在于养成,将一台生锈的老车一点点维护到闪闪发光。除此之外,玩家还可以在游戏中通过制造、售卖零件赚取资金,一步步成为汽车大亨。最初的游戏仅仅包含经典的美国肌肉车,后期的更新中加入了部分日系车型。

游戏的养成模式完成度极高

游戏完成度虽然不错,但是受制于题材的小众,未能流行开来。游戏最高的运营记录仅仅是3.6万人在线,为了给其他游戏腾出资源,游戏开服不到两年便宣告结束运营。

捡来的孩子

只是叫个极品飞车的名字

01

极品飞车拉力版?

V-RallyV-Rally2

越野英雄系列

两代游戏封面

这款游戏与极品飞车系列并无血缘关系。由EdenStudios开发的这款越野游戏作品,因为发行权在各个市场为不同公司所有,所以拥有许多不同的名字。在美国市场,掌握发行权的EA出于市场考虑,将其冠名为NeedforSpeed:V-Rally进行销售。第二代游戏同样在美国市场以NeedforSpeed:V-Rally2的名义销售。

全文终

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